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    대한민국! 새로운 콘텐츠 세상을 만나다!

    이미 세계인의 웃음과 재미, 두뇌전략과 소통의 키워드인 보드게임이 대한민국에 본격적으로 보급되기 시작한 것은 그리 오래되지 않았습니다. 이제 우리의 가족과 우리의 아이들, 우리의 친구들이 함께 시간과 여가와 웃음, 행복을 공유할 수 있는 매개체로서의 보드게임을 더욱 널리 전파하고자 합니다.

    암기식 공부에 지친 아이들에게 새로운 세상이 열리다!

    자신이 직접 만지고 판단하고 전략을 짜고 대화를 나누며 주도하는 나만의 세계! 보드게임! TV와 PC에 이어 스마트폰마저 아이의 시간을 빼앗아가고 있는 요즘, 서로 얼굴을 마주하고 하나의 사회를 경험하며 사람을 경험하는 좋은 기회를 보드게임이 제공합니다.

    놀이와 여가가 부족한 청소년들에게 생기를 부여하다!

    청소년이 가장 원하는 여가생활은 여행, 문화, 예술이지만 실제 가장 많이 하는 것은 TV시청과 인터넷게임이 대부분인 우리의 청소년들! 공부만 강요받는 그들에게 보드게임은 친구들끼리 대화하며 전략을 짜며 유익하고 건전한 문화생활을 제공하며 풍부하고 폭넓은 지식의 세계로 안내합니다.

    돈벌이에 지친 부부가 함께 마주하다!

    돈벌이에 지쳐 이른 낮과 늦은 밤 혹은 주말에만 마주할 시간이 허락되는 요즘의 젊은 부부들! 마주하여도 관심사가 적어지며 같이 할 것들이 줄어드는 요즘의 부부들에게 보드게임은 함께 마주할 시간을 제공합니다. 때론 웃으며 때론 전략을 세워 싸우며 게임을 하는 동안 서로 마주 앉아 시간가는 줄 모르게 보드게임이 인도합니다.

    아빠와 엄마 그리고 아이! 그들이 한데 뭉치다!

    세대차이가 시작되며 함께 공유할 가족문화가 점점 줄어드는 가족들! TV 앞에 앉아도 영화를 골라도 야외로 나와도 모두를 만족할 만한 콘텐츠가 턱없이 부족한 대한민국의 가족들! 그들이 집에 있든 캠핑을 가든 어디에 있든 가족 모두 앉을 자리만 있다면 함께 머리를 맞대며 웃고 떠들고 시간을 함께 보내기에 더할 나위 없이 좋은 보드게임! 이제 가족이 자주~ 한데 뭉칠 일만 남았습니다.

    실버에게 진정 필요한 실버문화가 생기다!

    실버에겐 PC도 스마트폰도 TV도 사실 중요하지 않습니다. 그들이 외롭지 않고 항상 즐겁게 대화를 나눌 수 있는 친구, 그리고 함께 할 수 있는 콘텐츠들이 있으면 실버는 항상 행복할 수 있습니다. 우리의 어머니와 아버지, 할아버지와 할머니들은 그동안 온 몸이 부서지도록 국가를 위해 나의 가족을 위해 헌신하시느라 지금은 어떻게 시간을 보내야 하는지 어떻게 놀아야 하는지를 전혀 모르고 계십니다. 그분들에게 보드게임이 다가가고 있습니다. 새로 만난 분들과 서먹함 없이 간단히 배우고 머리도 써보고 웃고 떠들며 시간을 보낼 수 있는 실버 콘텐츠! 보드게임이 그 문화를 선도하기 시작합니다.

    사람과 보드게임! 그리고 그 이상을 실현하기 위해 (주)젬블로는 오늘도 고민합니다.

    모두가 재미있고 행복한 세상! 그를 위한 콘텐츠 창조! (주)젬블로의 평생의 목표입니다.
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